Flutter性能优化
直接在 build 里调用肯定可以,虽然 build 会被比较频繁执行,但是 of(context) 操作其实就是在一个 map 里通过 key - value 获取泛型对象,所以对性能不会有太大的影响。
一个Demo,3个动画的CPU使用率达到了80%,如果用java or kotlin 去实现应该不会有那么高的占有率,所以Flutter的还需要继续的优化。
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题。
性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件,flutter直接基于native进行绘制。性能上完全超过原生。Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言。
抖音app是用什么框架开发的
1、抖音主要是使用Java、Kotlin和Objective-C、Swift语言开发的。抖音是一款由字节跳动公司开发的短视频应用程序,使用的主要编程语言是Java和Kotlin,而Objective-C和Swift是苹果公司开发的编程语言,也广泛应用于抖音的开发。
2、Python。根据查询抖音官网显示,抖音是一款由字节跳动公司开发的短视频应用程序,使用的主要编程语言是Python,Python是一种高级编程语言,具有简单易学、灵活性高、可扩展性强等特点,非常适合开发Web应用程序和移动应用程序。
3、代码开发,也称为定制开发,这是由很多专业的抖音小程序开发工程师按照抖音官方的代码形式开发,这种形式开发出来的小程序按照商家和企业提出的需求,界面和样式都是不同的,功能也比较丰富,但是由于开发成本高。
4、Android和swift或者oc。抖音服务器程序是用Android和swift或者oc语言写的,安卓和iOS,尽管鸿蒙出世,但是使用鸿蒙系统对应编程语言的仅仅几十款。
5、不一定的。如果是安卓系统,是java编程的,如果是苹果系统,是用c语言编的。
主流的APP开发方式
NativeApp(原生App)NativeApp是基于智能手机操作系统(现在主流的是ios和Android)用原生程序编写运营的App。
目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。
Hybrid App:混合开发中主流的是以web为主体型的开发,即以网页语言编写,穿插Native功能的hybrid App开发类型,网页语言主要有htmlCSSJavaScript。Web主体型的App用户体验好坏,取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。
原生app开发方法 以开发工具的不同来分类,原生App的开发方式有两种:Eclipse+ADT和AndroidStudio。 Eclipse+ADT Eclipse+ADT的开发方式是曾经Android开发者最好的选择,也是谷歌官方所支持的。
安卓、鸿蒙、苹果系统的主流的软件开发平台有哪些。app应用开发 安卓开发平台 目前安卓开发人员用的比较多的androidapp开发工具有:AndroidStudio和Eclipse这两个。
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