Flutter踩坑之旅
这是库的地址 PhilipsHue/flutter_reactive_ble: Flutter library that handles BLE operations for multiple devices. (github.com)安卓主要的坑就是,在使用蓝牙功能的时候,需要获取定位权限,这个需要动态获取。
最近在做个flutter蓝牙功能,用的flutter_blue,在iOS上没有任何问题,照着例子写完,正常运行蓝牙功能,但是在安卓上发现各种坑,用这个插件首先是有些设备拿不到设备名称,还有就是读写特征和ios上拿到的也不一样。
记录下坑 一开始我就使用Future、async、await去做异步操作,以为这样能解决问题,经过一天研究发现他们都还在同一个线程里面,也就是UI线程,导致卡顿,这明显不是我们想要的异步加载数据。
项目环境是flutter开发的,然而阿里云官网并没有flutter相关的SDK,所以选择了集成的插件,这里踩过的坑不多叙述,开始正题。
Flutter——pdf阅读功能的实现
1、学习Dart语言:Dart是Flutter的编程语言,学习Dart可以帮助你更好地理解Flutter的实现原理和机制。学习Flutter基础组件:掌握Flutter的基础组件是开发Flutter应用的基础,例如文本、图片、按钮等。
2、flutter可以使用 pdf库 生成pdf,该库实现了一套自己的widgets,开发者可以像写普通widgets一样去写pdf;另外还提供了table相关的api,不用手动画表格,还支持自动分页,非常友好。
3、技术可行性分析——技术分析,场景分析,功能实现验证, 开发计划制定,实施,测试,验证,发布 webAPP有哪些? WebApp是指基于Web的系统和应用,其作用是向广大的最终用户发布一组复杂的内容和功能。
4、一味的功能堆砌在现在的市场是没有竞争力的。 Zones iOS 上的时区转换工具。可以在 iPhone、iPad 和 Mac 上跟踪不同的时区。
5、这样可以保证每一个模块的上下文都是与Flutter的上下文进行Share的,每个模块之间资源都是共享可见的,Flutter和音视频native之间也是互相共享可见的。
6、咱们从各种业界主流跨端方案与Flutter的对比开始,到Flutter的简要介绍以及Flutter的运行机制,并以界面渲染过程为例,从布局、绘制、合成和渲染三个阶段讲述了Flutter的实现原理。
flutter应用长时间在后台,点开黑屏
1、解决此问题的方法,是把启动页的图片移除,把启动页的图片修改一个新名字,再导入项目中,再重新运行项目,就正常了。
2、解决: 找到 \app\src\main\res\drawable\launch_background.xml 文件,这个里面初始化了布局标签,只需要把图片替换为我们自己的就可以。
3、webview在加载页面的时候,有时候会出现黑屏。
4、在世界范围内的使用率正在逐渐升高。许多开发者和组织都非常认可这个开源、稳定且高效的移动应用开发框架。
5、对此,Igotti 的回应是,“这取决于开发人员的选择,取决于他们如何为应用程序设置主题。在这方面,Compose 的情况与 Flutter 等其他框架没什么区别。
flutter插件发布及问题解决
Flutter中指定字体(全局或者局部,自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先,我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package。
目前该 issue 处于 open 的状态,暂时的解决办法是,在所有使用到 queryParameter 的地方用 try..catch 捕捉可能抛出的异常。
解决办法:文件地址:Flutter项目文件夹/android/app/src/main/java/AndroidManifest.xml 中添加 问题出现在Android端,连接蓝牙设备后,匹配特征值的时候 报:set_notification_error,编写描述符时出错。
Flutter视频播放器,简洁!
1、自此一个漂亮的Flutter视频播放器就已经结束了。
2、两种播放器都是通过外接纹理方案 (Texture),将播放器视频画面渲染接入 flutter 中,性能上优于 PlatformView 的接入方法。
3、比如ZEGO Flutter SDK 就可以快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者。
Android原生和Flutter使用过程的差异对比(一)
界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大小(会随着系统字体设置的大小而改变)。
常用布局的对比 使用下来其他组件大致还算方便,但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系。
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题。
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